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Pokémon Diamante Lucente - Videogioco Nintendo - Ed. Italiana - Versione su scheda

Piattaforma : Nintendo Switch
Classificato: Dai 7 anni in su
4,7 4,7 su 5 stelle 3.000 voti

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Opzioni di acquisto e componenti aggiuntivi

  • Pokémon Diamante Lucente e Pokémon Perla Splendente permetteranno ai fan di godersi la storia originale e le meccaniche di gioco di Pokémon Diamante e Pokémon Perla sotto una luce nuova.
  • I giochi sono stati riprodotti fedelmente con dei colori ravvivati e brillanti per Nintendo Switch. Le proporzioni delle città e dei percorsi sono state preservate con cura, per riconoscere i luoghi familiari delle versioni originali.
  • I giochi presentano le stesse meccaniche semplici e intuitive dei videogiochi più recenti della serie Pokémon, ma con in più animazioni delle lotte Pokémon in panoramica ravvicinata.
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Dettagli prodotto

  • Età consigliata ‏ : ‎ Dai 7 anni in su
  • Lingua ‏ : ‎ Italiano
  • Manuale ‏ : ‎ Italiano
  • Data d'uscita ‏ : ‎ 19 novembre 2021
  • Sottotitoli: ‏ : ‎ Italiano
  • Garanzia e recesso: Se vuoi restituire un prodotto entro 30 giorni dal ricevimento perché hai cambiato idea, consulta la nostra pagina d'aiuto sul Diritto di Recesso. Se hai ricevuto un prodotto difettoso o danneggiato consulta la nostra pagina d'aiuto sulla Garanzia Legale. Per informazioni specifiche sugli acquisti effettuati su Marketplace consulta la nostra pagina d'aiuto su Resi e rimborsi per articoli Marketplace.
  • ASIN ‏ : ‎ B08Y1D3KHY
  • Numero modello articolo ‏ : ‎ 0045496428105
  • Paese di origine ‏ : ‎ Italia
  • Restrizioni di spedizione: Spedizione: Questo articolo può essere spedito solo all'interno dell'Unione Europea e in altri Paesi selezionati.
  • Recensioni dei clienti:
    4,7 4,7 su 5 stelle 3.000 voti

Descrizione prodotto

Nel 2006, con l'uscita di Pokémon Diamante e Pokémon Perla per console Nintendo DS, gli Allenatori esplorarono la regione di Sinnoh per la prima volta. Ora potranno visitarla ancora una volta con Pokémon Diamante Lucente e Pokémon Perla Splendente, fedeli remake di due emblematici giochi Pokémon. Leggende Pokémon: Arceus, invece, porterà i fan nella Sinnoh del passato, quando ancora non esistevano gli Allenatori di Pokémon e la Lega Pokémon. Ed è proprio in quest'epoca remota che i giocatori intraprenderanno un'avventura tutta nuova per creare il primo Pokédex della regione.


Descrizione Prodotto

PKM

La magia della regione di Sinnoh, ora su Nintendo Switch!

pkm

PKM

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Esplora una location leggendaria

Con la sua natura rigogliosa e l'imponente Monte Corona a dominare il paesaggio, la regione di Sinnoh è una terra ricca di leggende tramandate nel tempo.

Scegli il tuo primo compagno d’avventura

Prima di intraprendere il tuo viaggio, dovrai scegliere tra Turtwig, Chimchar o Piplup come primo compagno d'avventura. Fai la tua scelta e parti per una grande avventura!

Divertiti nei Grandi Sotterranei

I Sotterranei dei giochi originali sono stati migliorati e ora si chiamano Grandi Sotterranei. Qui potrai scavare per cercare inestimabili tesori e fossili, costruire una Base Segreta e visitare i Rifugi di Pokémon.

Conquista il pubblico nelle Super Gare-show!

Le Super Gare-show sono degli spettacoli molto popolari che si tengono a Sinnoh in cui quattro partecipanti si esibiscono insieme al proprio Pokémon, unendo le forze per dimostrare le loro doti artistiche. Un'esperienza sicuramente molto diversa dalle solite lotte!

PKM

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A spasso col tuo Pokémon preferito!

Nel corso della tua avventura, potrai scegliere uno dei Pokémon con cui stringi amicizia affinché ti segua lungo il cammino. Scegli il tuo preferito per esplorare insieme la regione di Sinnoh, visitando un'infinità di luoghi e vivendo momenti indimenticabili!

Combattimenti migliorati e funzionalità multiplayer

Vivi gli scontri con gli Allenatori e i Capipalestra in una nuova veste grafica in 3D, solo su Nintendo Switch.

Tramite la Sala contatto potrai inoltre divertirti a lottare e scambiare Pokémon con altri Allenatori da tutto il mondo grazie alle funzioni di comunicazione locale o online della tua console Nintendo Switch.

Utilizza la nuova funzione DecoraBall

Tramite la funzione DecoraBall potrai decorare le capsule con dei bolli, personalizzando così gli effetti che appaiono quando i tuoi Pokémon escono dalla Poké Ball per lottare o per le Super Gare-show.

Catturali con stile!

Personalizza il look del tuo Allenatore con una nuovissima funzione, disponibile solo su Nintendo Switch. Potrai acquistare e cambiare outfit presso l'Angolo del look Il Metronomo a Rupepoli.

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Recensioni clienti

4,7 su 5 stelle
4,7 su 5
3.000 valutazioni globali
Momenti che sono un piacere da rivivere
4 Stelle
Momenti che sono un piacere da rivivere
Il tanto atteso remake di quarta generazione Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente è finalmente disponibile in commercio. Non nascondo, lo rendono ancor più evidenti le vendite, che il remake del franchise dei mostriciattoli tascabili riscuote un interessante successo. Che uno abbia iniziato da poco il contatto col mondo Pokémon o sin dagli inizi, la saga di Diamante e Perla si rivela una pietra miliare fondamentale, che prima o poi tutti i Pokéfanatici devono affrontare.Si ritorna nella regione di Sinnoh, con un burbero Professor Rowan in versione Chibi che accoglie il giocatore nell’avventura. Appena approdati nella propria camera da letto, diversi aspetti sono evidenti. La presenza di una cura quasi narcisistica a livello grafico, come le shaders dell’ambientazione, le nuvole che si muovono, le ombre, lo specchio dell’acqua, le luci che filtrano dalla finestra nella propria camera, rendono il gioco molto gradevole all’occhio. Le musiche prendono un’aria del tutto rinnovata, ma con un legame nostalgico. Quest’ultime trovano un arrangiamento davvero ben fatto e piacevolissimo all’orecchio. Molte sono infatti le canzoni “imponenti” che sono rimaste nel cuore.In molti hanno storto il naso quando, nelle prime preview, gli sviluppatori ci hanno mostrato la scelta della grafica fin troppo chibi dei personaggi. Certo, questa esasperazione dei modelli poligonali può non piacere a tutti. Tuttavia, la scelta in questo senso si rivela in un certo senso obbligata, con gioco alla mano, per garantire le medesime proporzioni (e anche fedeltà) col titolo originale per Nintendo DS. Certo, magari i personaggi sono un po’ troppo estremizzati e fuori proporzione rispetto al mondo circostante… ma questo è lo stile Chibi.Il remake, tralasciando i miglioramenti alla qualità della vita di cui andrò a discutere, si porta dietro molti sbilanciamenti oramai soppiantati nei giochi di moderna generazione. Avrei sicuramente avuto molto piacere nel ricevere uno strappo alla regola, fare un remake meno remake, e con una botta di acceleratore su alcuni aspetti.Un esempio? La scelta dello starter. Infatti si sente durante il gioco la netta minoranza di Pokémon di tipo fuoco. Si rivela quindi una scelta quasi obbligata scegliere Chimchar come starter, per soppiantare alla lacuna. Nulla da togliere alla scimmietta, ma la scelta del Pokémon iniziale doveva essere un pelo più bilanciata, perlomeno aumentando il numero di tipo fuoco selvatici all’aria aperta. Certo, ora esistono vari Pokémon di tipo fuoco nei Grandi Sotterranei, ma tanti di questi sono ottenibili dopo il Pokédex nazionale. Tanto, acqua c’è finché si vuole nel gioco… Una botta di modernariato c’è da dire che c’è. Un esempio, è l’inserimento del tipo folletto, ma… ma.La parte aggiuntiva dove in tanti hanno speso numerose ore (almeno io) su Diamante e Perla però sono i sotterranei. Signori, sono tornati sul remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Ricordate le numerose ore spese a picconare, acquistare mobili, rubare bandiere, arredare con mobili la base? Bene, ora la vostra base segreta più che una base rifugio è la Pompei di Sinnoh. Nel senso letterale, e ora andrò a spiegare.Ora i “Grandi Sotterranei” sono un mondo nettamente più grande da esplorare, con la sorpresa di tane nel sottosuolo dove Pokémon scorazzano liberi, pronti per essere catturati. Sostanzialmente quest’ultima novità strizza l’occhiolino a quanto accade su Pokémon Spada e Scudo. E fin qua, la cosa è ottima e ben pensata. E voi qua vi chiederete: ma ragazzi, cosa c’entra la tana coi Pokémon da catturare? Ebbene, la base segreta ora vi consente di piazzare esclusivamente statue di Pokémon. Quest’ultime in base al tipo saranno un boost di probabilità di incontro del Pokémon/tipo nei sotterranei, nelle tane dedicate. Niente mobili, niente gusto estetico, una fredda farm di statue. Punto.Bene, i “Grandi Sotterranei” ora hanno una “grande utilità”, ovvero catturare Pokémon più rari e potenti, quasi come la landa selvaggia di Spada e Scudo. Sostanzialmente, talvolta, la cattura dei pokémon in questi terreni (Grandi Sotterranei) risulterà più impegnativa proprio per il divario di potenza. Tuttavia ciò che rendeva affascinante i sotterranei nella versione originale del gioco era una aggiunta del proprio gusto estetico, nella realizzazione di un finto luogo abitativo. Probabilmente mi sono perso qualcosa io, o la funzionalità verrà aggiunta in un futuro aggiornamento, ma… non nascondo che è stata una delusione.Tra i tanti miglioramenti della qualità della vita, uno di quelli che mi ha lasciato stupito è l’implementazione delle mosse MN (quelle utili per spaccare la roccia, spostare massi, nuotare…) sul PokéKron. Quest’ultimo altro non è che un PDA portatile aggiornabile con diverse funzionalità che vanno mano a mano ad aggiungersi. Per chi ha giocato al titolo originale per Nintendo DS, ricorderà lo sfruttamento di figure Pokémon come Bidoof/Bibarel/Staravia per il misero scopo di utilizzarli per abbattere gli ostacoli.Sarà che quei Pokémon avranno fatto una petizione davanti ad ILCA, ma con questo miglioramento uno può anche crearsi una squadra non preoccupandosi del sesto posto dedicato al MN Slave di turno. Nel remake accorreranno Pokémon volontari in nostro soccorso, esterni alla squadra. Le mosse correlate, nell’utilizzo in battaglia/come insegnamento ora sono MT e consumabili, visto il non esser più imprescindibili in squadra.Altri miglioramenti della vita in-game interessanti riguardano la possibilità di accedere al PC Pokémon da remoto, la possibilità di scoprire l’efficacia delle mosse su Pokémon avversari già incontrati. Elemento non scontato, c’è anche il legame col Pokémon, livello di amicizia, che influisce in battaglia aiutando il giocatore con sporadici brutti colpi, cure o resistenze verso i nemici. Inoltre la velocità di svuotamento della barra dei punti vita ora è molto più rapida rispetto all’originale. Niente più attesa di anni per la sconfitta del Clefairy avversario di turno! Presente, come scelta obbligata e di default, anche il condividi esperienza. Questo strumento divide il popolo in due nette categorie, ovvero pro e contro. Lo strumento, che permette di condividere i punti esperienza con gli animaletti non esausti presenti in squadra, non snatura troppo il gioco originale. Anzi, forse rende meno snervante il progresso dell’avventura.Il comparto grafico riceve un piacevole miglioramento, sfruttando a pieno le potenzialità di Nintendo Switch. Peccato però per diversi effetti di Aliasing e blurring. Luci esterne ed interne tendenti al realistico, specchi d’acqua puliti e dolcemente movimentati, pioggia e condizioni meteo molto ben curate… Ecco. Inoltre, effetti in battaglia Pokémon molto gradevoli e godibili. Questi sono alcuni aspetti a carattere estetico di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente che mi sono piaciuti.Il locale tutt’altro che PEGI 7 presente nella copia originale per Nintendo DS a Rupepoli lascia spazio a un posto dove acquistare vestiario per il proprio PNG. Inoltre, grazie al Parco Concordia di Cuoripoli, potremo portare a spasso il nostro Pokémon.La storia, lore del gioco rimane fedele ed intatta rispetto a quella originale, coi suoi buchi, mancanze ed elementi ogni tanto fin troppo bambineschi. Tuttavia, tralasciando questo punto, per il resto è molto valida e dura sostanzialmente come l’originale. Rimane intelligente l’idea di dover tornare nelle città già visitate per svariati motivi legati alla storia (backtracking) o per un discorso di avanzamento, per scoprire nuovi strumenti con le nuove MN apprese. Ciò che mi lascia allibito, però, è la mancanza di riferimenti concreti al prossimo in uscita Pokémon Leggende Arceus. Che vengano aggiunte integrazioni in-game in futuro?Dopo aver vinto la lega Pokémon, in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente numerose sono le attività da fare. Un esempio è il completamento dei Pokédex, allevamento dei pokémon a fini competitivi grazie ai Ditto, cattura dei Leggendari… e molto altro.Tutto dipende da quanto impegno uno vuole metterci nel titolo. Certo, poteva essere più lungo e con più quest, questo si. Nulla toglie che verranno implementate in futuro con degli aggiornamenti. Ricordo anche che le gare pokèmon sono diventate Super Gare, e anche qui c’è da lavorare col mostriciattolo a mo’ di poffin e pazienza. L’unico problema? Che l’attività della super gara è SEMPRE QUELLA, ovvero premere a tempo i tasti. Alla lunga capirete che si rivela noioso e ridondante. Non disquisisco troppo sul discorso endgame, perché vorrei anche evitare di fare spoiler.
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Recensioni migliori da Italia

Recensito in Italia il 7 maggio 2024
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
buona offerte conveniente, gioco divertente.
Recensito in Italia il 3 maggio 2024
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
è molto bello
Recensito in Italia il 21 marzo 2024
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
Mia moglie lo adora.
Recensito in Italia il 4 gennaio 2022
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
Il tanto atteso remake di quarta generazione Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente è finalmente disponibile in commercio. Non nascondo, lo rendono ancor più evidenti le vendite, che il remake del franchise dei mostriciattoli tascabili riscuote un interessante successo. Che uno abbia iniziato da poco il contatto col mondo Pokémon o sin dagli inizi, la saga di Diamante e Perla si rivela una pietra miliare fondamentale, che prima o poi tutti i Pokéfanatici devono affrontare.

Si ritorna nella regione di Sinnoh, con un burbero Professor Rowan in versione Chibi che accoglie il giocatore nell’avventura. Appena approdati nella propria camera da letto, diversi aspetti sono evidenti. La presenza di una cura quasi narcisistica a livello grafico, come le shaders dell’ambientazione, le nuvole che si muovono, le ombre, lo specchio dell’acqua, le luci che filtrano dalla finestra nella propria camera, rendono il gioco molto gradevole all’occhio. Le musiche prendono un’aria del tutto rinnovata, ma con un legame nostalgico. Quest’ultime trovano un arrangiamento davvero ben fatto e piacevolissimo all’orecchio. Molte sono infatti le canzoni “imponenti” che sono rimaste nel cuore.

In molti hanno storto il naso quando, nelle prime preview, gli sviluppatori ci hanno mostrato la scelta della grafica fin troppo chibi dei personaggi. Certo, questa esasperazione dei modelli poligonali può non piacere a tutti. Tuttavia, la scelta in questo senso si rivela in un certo senso obbligata, con gioco alla mano, per garantire le medesime proporzioni (e anche fedeltà) col titolo originale per Nintendo DS. Certo, magari i personaggi sono un po’ troppo estremizzati e fuori proporzione rispetto al mondo circostante… ma questo è lo stile Chibi.

Il remake, tralasciando i miglioramenti alla qualità della vita di cui andrò a discutere, si porta dietro molti sbilanciamenti oramai soppiantati nei giochi di moderna generazione. Avrei sicuramente avuto molto piacere nel ricevere uno strappo alla regola, fare un remake meno remake, e con una botta di acceleratore su alcuni aspetti.

Un esempio? La scelta dello starter. Infatti si sente durante il gioco la netta minoranza di Pokémon di tipo fuoco. Si rivela quindi una scelta quasi obbligata scegliere Chimchar come starter, per soppiantare alla lacuna. Nulla da togliere alla scimmietta, ma la scelta del Pokémon iniziale doveva essere un pelo più bilanciata, perlomeno aumentando il numero di tipo fuoco selvatici all’aria aperta. Certo, ora esistono vari Pokémon di tipo fuoco nei Grandi Sotterranei, ma tanti di questi sono ottenibili dopo il Pokédex nazionale. Tanto, acqua c’è finché si vuole nel gioco… Una botta di modernariato c’è da dire che c’è. Un esempio, è l’inserimento del tipo folletto, ma… ma.

La parte aggiuntiva dove in tanti hanno speso numerose ore (almeno io) su Diamante e Perla però sono i sotterranei. Signori, sono tornati sul remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Ricordate le numerose ore spese a picconare, acquistare mobili, rubare bandiere, arredare con mobili la base? Bene, ora la vostra base segreta più che una base rifugio è la Pompei di Sinnoh. Nel senso letterale, e ora andrò a spiegare.

Ora i “Grandi Sotterranei” sono un mondo nettamente più grande da esplorare, con la sorpresa di tane nel sottosuolo dove Pokémon scorazzano liberi, pronti per essere catturati. Sostanzialmente quest’ultima novità strizza l’occhiolino a quanto accade su Pokémon Spada e Scudo. E fin qua, la cosa è ottima e ben pensata. E voi qua vi chiederete: ma ragazzi, cosa c’entra la tana coi Pokémon da catturare? Ebbene, la base segreta ora vi consente di piazzare esclusivamente statue di Pokémon. Quest’ultime in base al tipo saranno un boost di probabilità di incontro del Pokémon/tipo nei sotterranei, nelle tane dedicate. Niente mobili, niente gusto estetico, una fredda farm di statue. Punto.

Bene, i “Grandi Sotterranei” ora hanno una “grande utilità”, ovvero catturare Pokémon più rari e potenti, quasi come la landa selvaggia di Spada e Scudo. Sostanzialmente, talvolta, la cattura dei pokémon in questi terreni (Grandi Sotterranei) risulterà più impegnativa proprio per il divario di potenza. Tuttavia ciò che rendeva affascinante i sotterranei nella versione originale del gioco era una aggiunta del proprio gusto estetico, nella realizzazione di un finto luogo abitativo. Probabilmente mi sono perso qualcosa io, o la funzionalità verrà aggiunta in un futuro aggiornamento, ma… non nascondo che è stata una delusione.

Tra i tanti miglioramenti della qualità della vita, uno di quelli che mi ha lasciato stupito è l’implementazione delle mosse MN (quelle utili per spaccare la roccia, spostare massi, nuotare…) sul PokéKron. Quest’ultimo altro non è che un PDA portatile aggiornabile con diverse funzionalità che vanno mano a mano ad aggiungersi. Per chi ha giocato al titolo originale per Nintendo DS, ricorderà lo sfruttamento di figure Pokémon come Bidoof/Bibarel/Staravia per il misero scopo di utilizzarli per abbattere gli ostacoli.

Sarà che quei Pokémon avranno fatto una petizione davanti ad ILCA, ma con questo miglioramento uno può anche crearsi una squadra non preoccupandosi del sesto posto dedicato al MN Slave di turno. Nel remake accorreranno Pokémon volontari in nostro soccorso, esterni alla squadra. Le mosse correlate, nell’utilizzo in battaglia/come insegnamento ora sono MT e consumabili, visto il non esser più imprescindibili in squadra.

Altri miglioramenti della vita in-game interessanti riguardano la possibilità di accedere al PC Pokémon da remoto, la possibilità di scoprire l’efficacia delle mosse su Pokémon avversari già incontrati. Elemento non scontato, c’è anche il legame col Pokémon, livello di amicizia, che influisce in battaglia aiutando il giocatore con sporadici brutti colpi, cure o resistenze verso i nemici. Inoltre la velocità di svuotamento della barra dei punti vita ora è molto più rapida rispetto all’originale. Niente più attesa di anni per la sconfitta del Clefairy avversario di turno! Presente, come scelta obbligata e di default, anche il condividi esperienza. Questo strumento divide il popolo in due nette categorie, ovvero pro e contro. Lo strumento, che permette di condividere i punti esperienza con gli animaletti non esausti presenti in squadra, non snatura troppo il gioco originale. Anzi, forse rende meno snervante il progresso dell’avventura.

Il comparto grafico riceve un piacevole miglioramento, sfruttando a pieno le potenzialità di Nintendo Switch. Peccato però per diversi effetti di Aliasing e blurring. Luci esterne ed interne tendenti al realistico, specchi d’acqua puliti e dolcemente movimentati, pioggia e condizioni meteo molto ben curate… Ecco. Inoltre, effetti in battaglia Pokémon molto gradevoli e godibili. Questi sono alcuni aspetti a carattere estetico di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente che mi sono piaciuti.

Il locale tutt’altro che PEGI 7 presente nella copia originale per Nintendo DS a Rupepoli lascia spazio a un posto dove acquistare vestiario per il proprio PNG. Inoltre, grazie al Parco Concordia di Cuoripoli, potremo portare a spasso il nostro Pokémon.

La storia, lore del gioco rimane fedele ed intatta rispetto a quella originale, coi suoi buchi, mancanze ed elementi ogni tanto fin troppo bambineschi. Tuttavia, tralasciando questo punto, per il resto è molto valida e dura sostanzialmente come l’originale. Rimane intelligente l’idea di dover tornare nelle città già visitate per svariati motivi legati alla storia (backtracking) o per un discorso di avanzamento, per scoprire nuovi strumenti con le nuove MN apprese. Ciò che mi lascia allibito, però, è la mancanza di riferimenti concreti al prossimo in uscita Pokémon Leggende Arceus. Che vengano aggiunte integrazioni in-game in futuro?

Dopo aver vinto la lega Pokémon, in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente numerose sono le attività da fare. Un esempio è il completamento dei Pokédex, allevamento dei pokémon a fini competitivi grazie ai Ditto, cattura dei Leggendari… e molto altro.

Tutto dipende da quanto impegno uno vuole metterci nel titolo. Certo, poteva essere più lungo e con più quest, questo si. Nulla toglie che verranno implementate in futuro con degli aggiornamenti. Ricordo anche che le gare pokèmon sono diventate Super Gare, e anche qui c’è da lavorare col mostriciattolo a mo’ di poffin e pazienza. L’unico problema? Che l’attività della super gara è SEMPRE QUELLA, ovvero premere a tempo i tasti. Alla lunga capirete che si rivela noioso e ridondante. Non disquisisco troppo sul discorso endgame, perché vorrei anche evitare di fare spoiler.
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4,0 su 5 stelle Momenti che sono un piacere da rivivere
Recensito in Italia il 4 gennaio 2022
Il tanto atteso remake di quarta generazione Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente è finalmente disponibile in commercio. Non nascondo, lo rendono ancor più evidenti le vendite, che il remake del franchise dei mostriciattoli tascabili riscuote un interessante successo. Che uno abbia iniziato da poco il contatto col mondo Pokémon o sin dagli inizi, la saga di Diamante e Perla si rivela una pietra miliare fondamentale, che prima o poi tutti i Pokéfanatici devono affrontare.

Si ritorna nella regione di Sinnoh, con un burbero Professor Rowan in versione Chibi che accoglie il giocatore nell’avventura. Appena approdati nella propria camera da letto, diversi aspetti sono evidenti. La presenza di una cura quasi narcisistica a livello grafico, come le shaders dell’ambientazione, le nuvole che si muovono, le ombre, lo specchio dell’acqua, le luci che filtrano dalla finestra nella propria camera, rendono il gioco molto gradevole all’occhio. Le musiche prendono un’aria del tutto rinnovata, ma con un legame nostalgico. Quest’ultime trovano un arrangiamento davvero ben fatto e piacevolissimo all’orecchio. Molte sono infatti le canzoni “imponenti” che sono rimaste nel cuore.

In molti hanno storto il naso quando, nelle prime preview, gli sviluppatori ci hanno mostrato la scelta della grafica fin troppo chibi dei personaggi. Certo, questa esasperazione dei modelli poligonali può non piacere a tutti. Tuttavia, la scelta in questo senso si rivela in un certo senso obbligata, con gioco alla mano, per garantire le medesime proporzioni (e anche fedeltà) col titolo originale per Nintendo DS. Certo, magari i personaggi sono un po’ troppo estremizzati e fuori proporzione rispetto al mondo circostante… ma questo è lo stile Chibi.

Il remake, tralasciando i miglioramenti alla qualità della vita di cui andrò a discutere, si porta dietro molti sbilanciamenti oramai soppiantati nei giochi di moderna generazione. Avrei sicuramente avuto molto piacere nel ricevere uno strappo alla regola, fare un remake meno remake, e con una botta di acceleratore su alcuni aspetti.

Un esempio? La scelta dello starter. Infatti si sente durante il gioco la netta minoranza di Pokémon di tipo fuoco. Si rivela quindi una scelta quasi obbligata scegliere Chimchar come starter, per soppiantare alla lacuna. Nulla da togliere alla scimmietta, ma la scelta del Pokémon iniziale doveva essere un pelo più bilanciata, perlomeno aumentando il numero di tipo fuoco selvatici all’aria aperta. Certo, ora esistono vari Pokémon di tipo fuoco nei Grandi Sotterranei, ma tanti di questi sono ottenibili dopo il Pokédex nazionale. Tanto, acqua c’è finché si vuole nel gioco… Una botta di modernariato c’è da dire che c’è. Un esempio, è l’inserimento del tipo folletto, ma… ma.

La parte aggiuntiva dove in tanti hanno speso numerose ore (almeno io) su Diamante e Perla però sono i sotterranei. Signori, sono tornati sul remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Ricordate le numerose ore spese a picconare, acquistare mobili, rubare bandiere, arredare con mobili la base? Bene, ora la vostra base segreta più che una base rifugio è la Pompei di Sinnoh. Nel senso letterale, e ora andrò a spiegare.

Ora i “Grandi Sotterranei” sono un mondo nettamente più grande da esplorare, con la sorpresa di tane nel sottosuolo dove Pokémon scorazzano liberi, pronti per essere catturati. Sostanzialmente quest’ultima novità strizza l’occhiolino a quanto accade su Pokémon Spada e Scudo. E fin qua, la cosa è ottima e ben pensata. E voi qua vi chiederete: ma ragazzi, cosa c’entra la tana coi Pokémon da catturare? Ebbene, la base segreta ora vi consente di piazzare esclusivamente statue di Pokémon. Quest’ultime in base al tipo saranno un boost di probabilità di incontro del Pokémon/tipo nei sotterranei, nelle tane dedicate. Niente mobili, niente gusto estetico, una fredda farm di statue. Punto.

Bene, i “Grandi Sotterranei” ora hanno una “grande utilità”, ovvero catturare Pokémon più rari e potenti, quasi come la landa selvaggia di Spada e Scudo. Sostanzialmente, talvolta, la cattura dei pokémon in questi terreni (Grandi Sotterranei) risulterà più impegnativa proprio per il divario di potenza. Tuttavia ciò che rendeva affascinante i sotterranei nella versione originale del gioco era una aggiunta del proprio gusto estetico, nella realizzazione di un finto luogo abitativo. Probabilmente mi sono perso qualcosa io, o la funzionalità verrà aggiunta in un futuro aggiornamento, ma… non nascondo che è stata una delusione.

Tra i tanti miglioramenti della qualità della vita, uno di quelli che mi ha lasciato stupito è l’implementazione delle mosse MN (quelle utili per spaccare la roccia, spostare massi, nuotare…) sul PokéKron. Quest’ultimo altro non è che un PDA portatile aggiornabile con diverse funzionalità che vanno mano a mano ad aggiungersi. Per chi ha giocato al titolo originale per Nintendo DS, ricorderà lo sfruttamento di figure Pokémon come Bidoof/Bibarel/Staravia per il misero scopo di utilizzarli per abbattere gli ostacoli.

Sarà che quei Pokémon avranno fatto una petizione davanti ad ILCA, ma con questo miglioramento uno può anche crearsi una squadra non preoccupandosi del sesto posto dedicato al MN Slave di turno. Nel remake accorreranno Pokémon volontari in nostro soccorso, esterni alla squadra. Le mosse correlate, nell’utilizzo in battaglia/come insegnamento ora sono MT e consumabili, visto il non esser più imprescindibili in squadra.

Altri miglioramenti della vita in-game interessanti riguardano la possibilità di accedere al PC Pokémon da remoto, la possibilità di scoprire l’efficacia delle mosse su Pokémon avversari già incontrati. Elemento non scontato, c’è anche il legame col Pokémon, livello di amicizia, che influisce in battaglia aiutando il giocatore con sporadici brutti colpi, cure o resistenze verso i nemici. Inoltre la velocità di svuotamento della barra dei punti vita ora è molto più rapida rispetto all’originale. Niente più attesa di anni per la sconfitta del Clefairy avversario di turno! Presente, come scelta obbligata e di default, anche il condividi esperienza. Questo strumento divide il popolo in due nette categorie, ovvero pro e contro. Lo strumento, che permette di condividere i punti esperienza con gli animaletti non esausti presenti in squadra, non snatura troppo il gioco originale. Anzi, forse rende meno snervante il progresso dell’avventura.

Il comparto grafico riceve un piacevole miglioramento, sfruttando a pieno le potenzialità di Nintendo Switch. Peccato però per diversi effetti di Aliasing e blurring. Luci esterne ed interne tendenti al realistico, specchi d’acqua puliti e dolcemente movimentati, pioggia e condizioni meteo molto ben curate… Ecco. Inoltre, effetti in battaglia Pokémon molto gradevoli e godibili. Questi sono alcuni aspetti a carattere estetico di Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente che mi sono piaciuti.

Il locale tutt’altro che PEGI 7 presente nella copia originale per Nintendo DS a Rupepoli lascia spazio a un posto dove acquistare vestiario per il proprio PNG. Inoltre, grazie al Parco Concordia di Cuoripoli, potremo portare a spasso il nostro Pokémon.

La storia, lore del gioco rimane fedele ed intatta rispetto a quella originale, coi suoi buchi, mancanze ed elementi ogni tanto fin troppo bambineschi. Tuttavia, tralasciando questo punto, per il resto è molto valida e dura sostanzialmente come l’originale. Rimane intelligente l’idea di dover tornare nelle città già visitate per svariati motivi legati alla storia (backtracking) o per un discorso di avanzamento, per scoprire nuovi strumenti con le nuove MN apprese. Ciò che mi lascia allibito, però, è la mancanza di riferimenti concreti al prossimo in uscita Pokémon Leggende Arceus. Che vengano aggiunte integrazioni in-game in futuro?

Dopo aver vinto la lega Pokémon, in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente numerose sono le attività da fare. Un esempio è il completamento dei Pokédex, allevamento dei pokémon a fini competitivi grazie ai Ditto, cattura dei Leggendari… e molto altro.

Tutto dipende da quanto impegno uno vuole metterci nel titolo. Certo, poteva essere più lungo e con più quest, questo si. Nulla toglie che verranno implementate in futuro con degli aggiornamenti. Ricordo anche che le gare pokèmon sono diventate Super Gare, e anche qui c’è da lavorare col mostriciattolo a mo’ di poffin e pazienza. L’unico problema? Che l’attività della super gara è SEMPRE QUELLA, ovvero premere a tempo i tasti. Alla lunga capirete che si rivela noioso e ridondante. Non disquisisco troppo sul discorso endgame, perché vorrei anche evitare di fare spoiler.
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Recensito in Italia il 13 marzo 2024
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
Ottimo prodotto per introdurre i bambini al mondo Pokemon
Recensito in Italia il 5 gennaio 2024
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
Spedizione come sempre veloce. Gradito regalo all'amico di mio figlio.
Recensito in Italia il 23 dicembre 2023
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
Perfetto
Recensito in Italia il 30 novembre 2023
Piattaforma per visualizzazione: Nintendo SwitchEdizione: DiamanteAcquisto verificato
Bel videogioco che non puo mancare nella vostra collezione, divertente. Classico “stile” pokemon