Clementoni- Sapientino interattiva Cuccioli-Gioco educativo elettronico Penna parlante (batterie Incluse) per Imparare, flashcard Animali, Bambini 2+ Anni, Made in Italy, Multicolore, Medio, 16380 a partire da 6.24 €

SAPIENTINO CUCCIOLI: La penna interattiva di Sapientino guida i bambini alla scoperta dei cuccioli.GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano mamme e cucci...

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Dettagli sul prodotto

SAPIENTINO CUCCIOLI: La penna interattiva di Sapientino guida i bambini alla scoperta dei cuccioli.
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano mamme e cuccioli, sviluppando il pensiero logico e di associazione; 2. Voltando le tessere, trovano dei simpatici quiz a cui rispondere con la penna interattiva.
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia.
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dell’infanzia.
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
SAPIENTINO CUCCIOLI: La penna interattiva di Sapientino guida i bambini alla scoperta dei cuccioli
GIOCO EDUCATIVO 2 IN 1: La confezione contiene dei mini-puzzle in cartone che offrono un doppio livello di gioco: 1. Ricomponendo i mini-puzzle dalla parte del fronte, i bambini associano mamme e cuccioli, sviluppando il pensiero logico e di associazione; 2. Voltando le tessere, trovano dei simpatici quiz a cui rispondere con la penna interattiva
PENNA INTERATTIVA: La penna segnala le risposte giuste, in questo modo il bambino è in grado di progredire nel gioco in autonomia
AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo prescolare con educatività progressiva, per stimolare logica, capacità di associazione e manualità seguendo temi specifici ed in linea con le attività della scuola dellâ€infanzia
TARGET: Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy